Gain Ground
Gain Ground | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper |
| |||
Ontwikkelaar | ||||
Uitgever |
| |||
Uitgebracht | 1988 | |||
Genre | actiespel, strategiespel | |||
Spelmodus | singleplayer, multiplayer | |||
Platform | Arcade, Mega Drive, Master System | |||
Media | spelcartridge, download | |||
|
Gain Ground is een arcadespel uit 1988 dat later werd geporteerd naar diverse spelcomputers. Het spel is een strategisch actiespel en is ontworpen voor de Sega System 24-architectuur. De ontwikkelaars maakten bekend dat hun inspiratie kwam van het spel Gauntlet.[1]
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]In Gain Ground besturen spelers een groep personages, elk met een eigen, uniek wapen. Om een veld uit te spelen moeten alle vijanden worden verslagen, of alle personages naar de uitgang worden geleid voordat de tijd is verstreken.
In Normal Mode begint de speler met drie personages. Tijdens het spel zijn gevangen personages in het veld te vinden. Wanneer de speler deze naar de uitgang weet te brengen, worden ze toegevoegd aan de groep. In Hard Mode start de speler met alle twintig personages.
Elk personage heeft een gewoon schot en een speciaal schot, dat verschilt per persoon. Zo zijn er personages die hoge pijlen afschieten, granaten gooien, of speciale wapens afvuren.
De arcadeversie bevat 40 velden, die bestaan uit vier rondes met elk tien velden. In veld 10 van elke ronde moet een eindbaas worden verslagen. De Mega Drive- en Master System-versies bevatten tien extra velden, die zich afspelen in respectievelijk de moderne tijd en het laatste tijdperk.
- Ronde 1: Prehistorie
- Ronde 2: Middeleeuwen
- Ronde 3: China tijdens de pre-revolutie
- Ronde 4: Moderne tijd (alleen Mega Drive-versie)
- Ronde 5: Toekomst
- Ronde 6: Het laatste tijdperk (alleen Master System-versie)
Platforms
[bewerken | brontekst bewerken]Jaar | Platform |
---|---|
1988 | Arcade |
1990 | Master System |
1991 | Mega Drive, PC Engine CD |
2004 | PlayStation 2 |
2007 | Wii Virtual Console |
2010 | Windows |
Uitgave
[bewerken | brontekst bewerken]Gain Ground verscheen als compilatiespel op de Japanse Sega Ages 2500-serie voor de Sony PlayStation in 2004. De Mega Drive-versie verscheen in 2007 als Virtual Console-spel voor de Nintendo Wii. In 2006 kwam het uit voor PlayStation 2 en PSP onder de titel Sega Mega Drive Collection, en in 2009 als Sonic's Ultimate Mega Drive Collection.
Ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]Publicatie | Score |
---|---|
IGN | 7,5/10[2] |
MegaTech | 43% |
Raze | 92% (MD)[3], 71% (MS) |
Sega-16 | 10/10[4] |
Sega Pro | 89% (MD), 81% (MS) |
noot: MD = Mega Drive, MS = Master System
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Gain Ground in de nieuwe database van MobyGames
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Gain Ground op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
- ↑ (en) Hardcore Gaming 101. Gearchiveerd op 31 mei 2023.
- ↑ IGN review. Gearchiveerd op 28 februari 2021.
- ↑ Raze UK 07. Gearchiveerd op 12 juli 2023.
- ↑ Sega-16